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Nous allons faire communiquer deux atmega de chez ATMEL via la communication série
Dans une transmission synchrone, on transmet l'information et l'horloge qui synchronise la transmission. Ce mode de transmission est plus rapide car il n'est pas nécessaire d'ajouter des bits de contrôle à l'information. Cependant, il est plus couteux car il faut réserver 2 lignes (information + horloge)
Dans une transmission asynchrone, on ne transmet pas d'horloge au recepteur. Cela implique que l'emetteur et le recepteur doivent avoir la meme configuration (vitesse de transmission et longueur de l'information). Il est également nécessaire d'ajouter des bits de contrôle à l'information. Ce mode est plus lent (car la taille de l'information est réduite) mais plus efficace pour les longues distances. BIT START - 5 à 9 BIT INFORMATION - BIT PARITE - 1 ou 2 BIT STOP
UDR : registre de donnée. il contient l'octet reçu ou envoyé. UCSRA : registre de controle
UCSRB :
UCSRC :
UBRRH-UBRRL : ces registres contiennent la vitesse de communication (BAUD = Fosc/(16*(UBRR+1)) )
Nous allons utiliser une communication asynchrone 9600 bauds avec 8 bits de données, 1 bit de STOP et une parité paire. Le premier exemple est très simple, envoi et reception d'une donnée.
/*
* usart.c
*
* Created on: 13 avr. 2010
* Author: ldo
*/
/* ATMEGA48 @20MHz
* LOW FUSE : F7
* CKDIV8=1 no divided clock by 8
* CKOUT=1 no clock output on PORTB
* SUT1..0=11 slowly rising power
* CKSEL3..0=0111 full swing crystal oscillator
*/
#include<avr/io.h>
void usartInitialise(void)
{
// set baud rate : 9600 bps
UBRR0H = 0;
UBRR0L = 129;//103; // @16MHz
// enable receiver and transmiter
UCSR0B = (1 << RXEN0) | (1 << TXEN0);
// set frame format : asynchronous mode 8 data, 1 stop bit, even parity
UCSR0C = (0 << UMSEL01) | (0 << UMSEL00) | (1 << UPM01) | (0 << UPM00) | (0
<< USBS0) | (1 << UCSZ01) | (1 << UCSZ00);
}
// transmit a char
void usartTransmit(unsigned char data)
{
// wait for empty transmit buffer
while (!(UCSR0A & (1 << UDRE0)))
;
// put data info buffer, sends the data
UDR0 = data;
}
// receive a char
unsigned char usartReceive(void)
{
// wait for data to be received
while (!(UCSR0A & (1 << RXC0)))
;
// get and return received data from buffer
return UDR0;
}
int main(void)
{
unsigned char receiveChar;
usartInitialise();
while (1)
{
usartTransmit(22);
receiveChar = usartReceive();
}
}
Le deuxième exemple utilise l'interruption sur la réception d'une donnée. En effet, dans l'exemple précédent, la réception de la donnée est bloquante.
/*
* usart.c
*
* Created on: 13 avr. 2010
* Author: ldo
*/
/* ATMEGA48 @20MHz
* LOW FUSE : F7
* CKDIV8=1 no divided clock by 8
* CKOUT=1 no clock output on PORTB
* SUT1..0=11 slowly rising power
* CKSEL3..0=0111 full swing crystal oscillator
*/
#include<avr/io.h>
#include<avr/interrupt.h>
volatile unsigned char receiveChar;
// receiver interrupt
ISR(USART_RX_vect)
{
unsigned char dustbin;
// If frame error or parity error or data overRun
if ((UCSR0A & (1 << FE0)) || (UCSR0A & (1 << UPE0)) || (UCSR0A
& (1 << DOR0)))
{
dustbin = UDR0;
}
// no error
else
{
receiveChar = UDR0;
}
}
void usartInitialise(void)
{
// set baud rate : 9600 bps
UBRR0H = 0;
UBRR0L = 129;//103; // @16MHz
// enable receiver and transmiter and RX complete interrupt
UCSR0B = (1 << RXCIE0) | (1 << RXEN0) | (1 << TXEN0);
// set frame format : asynchronous mode 8 data, 1 stop bit, even parity
UCSR0C = (0 << UMSEL01) | (0 << UMSEL00) | (1 << UPM01) | (0 << UPM00) | (0
<< USBS0) | (1 << UCSZ01) | (1 << UCSZ00);
}
// transmit a char
void usartTransmit(unsigned char data)
{
// wait for empty transmit buffer
while (!(UCSR0A & (1 << UDRE0)))
;
// put data info buffer, sends the data
UDR0 = data;
}
int main(void)
{
portInitialise();
usartInitialise();
SREG = (1 << SREG_I); /* The Global Interrupt Enable bit must be set for the interrupts to be enabled */
while (1)
{
usartTransmit(22);
}
}